Warframe Tips Brasil
sábado, 30 de abril de 2016
sexta-feira, 15 de abril de 2016
Primeira Live Oficial: Saryn Prime
Saudações, Tenno!
Como vim dizendo a semana toda, amanhã (16/04) será a primeira live oficial, para abrir uma série de lives todos os Sábados e Quarta-Feiras, tendo início as 13h (UTC -03:00), horário de Brasília.
Como dessa vez venho com uma parceria, começaremos com o "Farm" da Saryn Prime, enquanto iremos trocar idéias e passar dicas sobre o jogo em geral com os seguidores e inscritos do canal.
(Saryn Prime)
Saryn, é um Warframe baseado em veneno, com habilidades bastante agressivas que podem causar explosões tóxicas em grandes áreas.
Seu arsenal de habilidades também conta com várias técnicas de sobrevivência, podendo deixar cópias dela para trás, algo que lembra muito uma troca de peles, fazendo com que os inimigos fiquem confusos e ataquem o Alvo errado.
Foi implementada recentemente, sendo a mais nova Warframe Prime, juntamente com a Nikana Prime e Spira Prime.
Com a primeira Live oficial chegando, faremos um guia de como conseguir as Void keys necessárias para se obter qualquer item prime do jogo, explicando as rotações e tabelas de recompensas em cada tipo de missão.
A live está chegando, Tenno!
Waframe LiveStream: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Sábado, às 13 horas!
Como vim dizendo a semana toda, amanhã (16/04) será a primeira live oficial, para abrir uma série de lives todos os Sábados e Quarta-Feiras, tendo início as 13h (UTC -03:00), horário de Brasília.
Como dessa vez venho com uma parceria, começaremos com o "Farm" da Saryn Prime, enquanto iremos trocar idéias e passar dicas sobre o jogo em geral com os seguidores e inscritos do canal.
(Saryn Prime)
Saryn, é um Warframe baseado em veneno, com habilidades bastante agressivas que podem causar explosões tóxicas em grandes áreas.
Seu arsenal de habilidades também conta com várias técnicas de sobrevivência, podendo deixar cópias dela para trás, algo que lembra muito uma troca de peles, fazendo com que os inimigos fiquem confusos e ataquem o Alvo errado.
Foi implementada recentemente, sendo a mais nova Warframe Prime, juntamente com a Nikana Prime e Spira Prime.
Com a primeira Live oficial chegando, faremos um guia de como conseguir as Void keys necessárias para se obter qualquer item prime do jogo, explicando as rotações e tabelas de recompensas em cada tipo de missão.
A live está chegando, Tenno!
Waframe LiveStream: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Sábado, às 13 horas!
quinta-feira, 14 de abril de 2016
WARFRAME: The Jordas Verdict
Saudações, Tenno!
Como prometido anteriormente, hoje trago um resumo sobre a nova Raid, "The Jordas Verdict".
A missão pode ser adquirida através do mercado em um diagrama e construída na forja, da mesma maneira que a antiga Raid "The Law of Retribution", pelo preço de 100,000 créditos.
É uma missão um tanto complexa, onde se é necessário muito trabalho em equipe para que a execução seja feita de forma correta. Os inimigos variam entre os níveis 80 à 86 com exceção do Boss, que terá o nível 100.
Contando com três estágios diferentes, o desafio começa tendo como objetivo sua infiltração na base dos Infestados. Você e seu grupo deverão estar equipados com suas Archwings e de preferência já bem evoluidas.
O primeiro passo será "empurrar" uma forma de esfera gigante através de barreiras, liberando o caminho para a entrada.
Um dos participantes irá atacar essa esfera, enquanto os outros membros do grupo se dividiram entre proteger a esfera e acessar os paineis para que as barreiras se desfaçam a tempo da esfera atravessar o caminho.
Esta primeira etapa requer mais paciência e comunicação, porém não se demonstra um grande desafio. É provavelmente, a etapa mais fácil.
A segunda missão é um tipo de Sabotagem, onde terão de carregar baterias e vaporizadores, necessários para acessar os paineis.
Estes itens citados serão essenciais para sua sobrevivencia, pois em cada painel, será possível criar uma forma de barreira que lhe protege dos danos causados pela atmosfera dos infestados. Fora destas areas, você sofrera um dano constante quando sua resistência derivada das baterias se esgotarem.
Estes itens irão cair dos infestados mortos e cada jogador pode carregar duas baterias por vez.
Cada um dos painéis dá acesso ao elevador que fica localizado no centro e seu objetivo é acessar todos eles, até que a plataforma chegue ao topo, te levando para a terceira e última etapa: O Extermínio de Jordas.
Nesta última etapa, seu grupo deverá decidir entre os jogadores que ficarão do lado de fora e usarão suas archwings para enfrentar Jordas e o restante irá se infiltrar dentro do corpo do monstro gigante.
Aqui, aquelas esferas do primeiro estágio serão seu foco novamente, mas agora o foco será a parte superior do boss.
Seu grupo deverá atirar em dois nervos localizados a direita e outro na parte esquerda da cabeça dele. Após certa quantia de dano, o monstro se torna vulnerável. Neste momento, atire as esferas contra ele, para que seu grupo consiga adentrar o corpo do Inimigo.
Assim que seus aliados entrarem, terão de percorrer por um longo caminho onde devem ser rápidos e atravessar sem perder completamente os escudos que caso chegue ao fim, fará com que sejam jogados para fora do monstro e terão de refazer todo o processo.
As esferas que foram utilizadas contra o corpo de Jordas, podem ser usadas da mesma forma novamente e cada uma delas, retoma o tempo da contagem ao início, dando mais tempo para seu grupo alcançar o objetivo, onde será necessário destruir os nervos do boss.
Cada nervo, gera uma explosão e estas explosões te matarão automaticamente, caso não escape a tempo. Destrua cada um dos nervos e escape das explosões, até que o Boss morra.
Caso tudo ocorra você terá derrotado Jordas e a Raid estará completa!
Como havia dito anteriormente, é uma missão que requer uma Archwing bem evoluída para que seja feita sem muitos problemas.
Sei que as dicas e guias sobre as Archwings até hoje são meio "escassas", então tentarei trazer um conteúdo sobre elas em breve!
Mas por hoje é isso, Tenno.
Este foi o guia da nova Raid. Espero ter sido útil com o guia.
E não se esqueçam de aparecer na Live:
https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Obrigado mais uma vez pela atenção e que a força esteja com vocês! (;
Como prometido anteriormente, hoje trago um resumo sobre a nova Raid, "The Jordas Verdict".
A missão pode ser adquirida através do mercado em um diagrama e construída na forja, da mesma maneira que a antiga Raid "The Law of Retribution", pelo preço de 100,000 créditos.
É uma missão um tanto complexa, onde se é necessário muito trabalho em equipe para que a execução seja feita de forma correta. Os inimigos variam entre os níveis 80 à 86 com exceção do Boss, que terá o nível 100.
Contando com três estágios diferentes, o desafio começa tendo como objetivo sua infiltração na base dos Infestados. Você e seu grupo deverão estar equipados com suas Archwings e de preferência já bem evoluidas.
O primeiro passo será "empurrar" uma forma de esfera gigante através de barreiras, liberando o caminho para a entrada.
Um dos participantes irá atacar essa esfera, enquanto os outros membros do grupo se dividiram entre proteger a esfera e acessar os paineis para que as barreiras se desfaçam a tempo da esfera atravessar o caminho.
Esta primeira etapa requer mais paciência e comunicação, porém não se demonstra um grande desafio. É provavelmente, a etapa mais fácil.
A segunda missão é um tipo de Sabotagem, onde terão de carregar baterias e vaporizadores, necessários para acessar os paineis.
Estes itens citados serão essenciais para sua sobrevivencia, pois em cada painel, será possível criar uma forma de barreira que lhe protege dos danos causados pela atmosfera dos infestados. Fora destas areas, você sofrera um dano constante quando sua resistência derivada das baterias se esgotarem.
Estes itens irão cair dos infestados mortos e cada jogador pode carregar duas baterias por vez.
Cada um dos painéis dá acesso ao elevador que fica localizado no centro e seu objetivo é acessar todos eles, até que a plataforma chegue ao topo, te levando para a terceira e última etapa: O Extermínio de Jordas.
Nesta última etapa, seu grupo deverá decidir entre os jogadores que ficarão do lado de fora e usarão suas archwings para enfrentar Jordas e o restante irá se infiltrar dentro do corpo do monstro gigante.
Aqui, aquelas esferas do primeiro estágio serão seu foco novamente, mas agora o foco será a parte superior do boss.
Seu grupo deverá atirar em dois nervos localizados a direita e outro na parte esquerda da cabeça dele. Após certa quantia de dano, o monstro se torna vulnerável. Neste momento, atire as esferas contra ele, para que seu grupo consiga adentrar o corpo do Inimigo.
Assim que seus aliados entrarem, terão de percorrer por um longo caminho onde devem ser rápidos e atravessar sem perder completamente os escudos que caso chegue ao fim, fará com que sejam jogados para fora do monstro e terão de refazer todo o processo.
As esferas que foram utilizadas contra o corpo de Jordas, podem ser usadas da mesma forma novamente e cada uma delas, retoma o tempo da contagem ao início, dando mais tempo para seu grupo alcançar o objetivo, onde será necessário destruir os nervos do boss.
Cada nervo, gera uma explosão e estas explosões te matarão automaticamente, caso não escape a tempo. Destrua cada um dos nervos e escape das explosões, até que o Boss morra.
Caso tudo ocorra você terá derrotado Jordas e a Raid estará completa!
Como havia dito anteriormente, é uma missão que requer uma Archwing bem evoluída para que seja feita sem muitos problemas.
Sei que as dicas e guias sobre as Archwings até hoje são meio "escassas", então tentarei trazer um conteúdo sobre elas em breve!
Mas por hoje é isso, Tenno.
Este foi o guia da nova Raid. Espero ter sido útil com o guia.
E não se esqueçam de aparecer na Live:
https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Obrigado mais uma vez pela atenção e que a força esteja com vocês! (;
segunda-feira, 11 de abril de 2016
Theorycraft: A arte das "builds"!
Saudações, Tenno!
É de se acreditar que a maioria das pessoas que tem o costume de jogar MMORPG e outros jogos que seu personagem é definido por variadas características próprias. É aí que muitas, para não dizer a maioria, das pessoas falham.
.Primeiramente, o que é Theorycraft?
Theorycraft, como a palavra em si já diz, é nada mais, nada menos do que a criação de teorias sobre o que pode ser funcional ou não em um conjunto de efeitos que podem se tornar ainda mais úteis quando trabalhados da forma certa.
Apesar do Warframe não ter o padrão da maior parte dos jogos, seu personagem e armamento são definidos pelos "mods" usados.
Estes módulos são colocados em seus equipamentos, aumentando resistências, adicionando danos elementais, status negativos e positivos.
Sempre gostei muito de jogar Solo, não importando qual seja o jogo. E as dificuldades de se manter e conseguir crescer nestas condições, são bem mais específicas quando não se tem ajuda de alheios para missões e afins.
Em geral, as missões mais difíceis de serem feitas jogando Solo no Warframe, são chamadas Interceptação, Sobrevivência e Defesa.
Estas missões, tem suas recompensas pelas rotações "A/B/C".
Vou usar como exemplo, as missões de sobrevivência:
(Survival T'3 - Void Key)
Vocês podem ver ao canto esquerdo, uma contagem com o Tempo em 60 minutos (uma hora). Este é o tempo equivalente em que havia sobrevivido até o momento, dentro da missão.
A cada 5 minutos, a dificuldade é aumentada e prêmios são entregues conforme o tempo vai se passando:
5 minutos - Aleatório 25 minutos - Aleatório 45 minutos - Aleatório
10 minutos - Rotation A 30 minutos - Rotation A 50 minutos - Rotation A
15 minutos - Rotation B 35 minutos - Rotation B 55 minutos - Rotation B
20 minutos - Rotation C 40 minutos - Rotation C 60 minutos - Rotation C
Etc...
Em missões "Void" por exemplo, onde é necessário uma chave para entrar, não vale a pena você ficar apenas uma rotação, principalmente nas chaves "Tier 3 e 4" já que a dificuldade para obter cada uma delas é grande.
E como são fases de níveis avançados, a maior parte das pessoas jogam em grupos, mas mesmo assim não conseguem avançar após os 40 minutos.
Em minhas Lives Oficiais, explico milhares de "builds" diferenciadas para cada arma e personagem e demonstrações de cada uma delas em ação, conseguindo sobreviver até duas horas de dificuldade dentro de uma missão nível avançado, jogando Solo.
Este foi um "post" mais voltado para a divulgação das Lives que voltam com tudo neste Sábado!
Como será estréia, farei uma tarde inteira de dicas e builds, conversando e tirando dúvidas gerais com os inscritos.
Live de Warframe: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá! (;
É de se acreditar que a maioria das pessoas que tem o costume de jogar MMORPG e outros jogos que seu personagem é definido por variadas características próprias. É aí que muitas, para não dizer a maioria, das pessoas falham.
.Primeiramente, o que é Theorycraft?
Theorycraft, como a palavra em si já diz, é nada mais, nada menos do que a criação de teorias sobre o que pode ser funcional ou não em um conjunto de efeitos que podem se tornar ainda mais úteis quando trabalhados da forma certa.
Apesar do Warframe não ter o padrão da maior parte dos jogos, seu personagem e armamento são definidos pelos "mods" usados.
Estes módulos são colocados em seus equipamentos, aumentando resistências, adicionando danos elementais, status negativos e positivos.
Sempre gostei muito de jogar Solo, não importando qual seja o jogo. E as dificuldades de se manter e conseguir crescer nestas condições, são bem mais específicas quando não se tem ajuda de alheios para missões e afins.
Em geral, as missões mais difíceis de serem feitas jogando Solo no Warframe, são chamadas Interceptação, Sobrevivência e Defesa.
Estas missões, tem suas recompensas pelas rotações "A/B/C".
Vou usar como exemplo, as missões de sobrevivência:
(Survival T'3 - Void Key)
Vocês podem ver ao canto esquerdo, uma contagem com o Tempo em 60 minutos (uma hora). Este é o tempo equivalente em que havia sobrevivido até o momento, dentro da missão.
A cada 5 minutos, a dificuldade é aumentada e prêmios são entregues conforme o tempo vai se passando:
5 minutos - Aleatório 25 minutos - Aleatório 45 minutos - Aleatório
10 minutos - Rotation A 30 minutos - Rotation A 50 minutos - Rotation A
15 minutos - Rotation B 35 minutos - Rotation B 55 minutos - Rotation B
20 minutos - Rotation C 40 minutos - Rotation C 60 minutos - Rotation C
Etc...
Em missões "Void" por exemplo, onde é necessário uma chave para entrar, não vale a pena você ficar apenas uma rotação, principalmente nas chaves "Tier 3 e 4" já que a dificuldade para obter cada uma delas é grande.
E como são fases de níveis avançados, a maior parte das pessoas jogam em grupos, mas mesmo assim não conseguem avançar após os 40 minutos.
Em minhas Lives Oficiais, explico milhares de "builds" diferenciadas para cada arma e personagem e demonstrações de cada uma delas em ação, conseguindo sobreviver até duas horas de dificuldade dentro de uma missão nível avançado, jogando Solo.
Este foi um "post" mais voltado para a divulgação das Lives que voltam com tudo neste Sábado!
Como será estréia, farei uma tarde inteira de dicas e builds, conversando e tirando dúvidas gerais com os inscritos.
Live de Warframe: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá! (;
domingo, 10 de abril de 2016
Resumo: Atlas, Ivara & Inaros.
Saudações, Tenno!
Como prometido, estou trazendo para vocês um resumo dos três mais novos Warframes. Segue as imagens (em ordem, Atlas, Ivara e Inaros):
Atlas, como havia dito na postagem anterior, é um warframe com habilidades de pedra.
Ele é bem resistente e suas "skills" são voltadas tanto para a proteção, criando uma barreira de pedregulhos que lhe permitem se proteger dos tiros alheios, quanto para uma jogabilidade mais agressiva com seu combo de socos em sequência. Sua quarta habilidade, permite com que invoque dois golems de pedra, que se tornam o alvo principal e podem dar "knockback" nos inimigos com seus ataques. O diagrama é adquirido no final da missão Preceito de Jordas.
Em seguida, temos a arqueira Ivara, sendo atualmente o Warframe mais chato de se obter, pelo fato de que suas partes só podem ser adquiridas através de missões de espionagem e MUITA SORTE.
Focada totalmente no uso de arcos, tem como base uma jogabilidade furtiva e parte suporte, já que pode deixar até 3 aliados invisíveis ou colocar seus inimigos para dormir.
Por último, temos o mais recente dos três, Inaros. Sua temática foi feita baseando-se em cenários desertos, com ataques focados em tempestades de areia e redemoinhos.
Inaros pode muito útil quando for necessário o uso de habilidades com "Crowd Control", o famoso controle de grupo, podendo cegar, aprisionar e arremessar os inimigos longe, enquanto causa um dano relativamente alto.
É um Warframe bem resistente graças ao seu quarto poder que aumenta sua armadura e pode drenar a vida de inimigos próximos e até mesmo regenerar a saúde dos aliados.
Este foi um resumo básico. Voltarei com informações mais detalhadas em próximas postagens e trarei também o Warframe Nezha, assim que tiver conseguir uma opinião mais sólida sobre ela (ainda estou correndo atrás do tempo perdido, haha).
Mas é isso! Este foi o resumo dos Warframes mais recentes.,, Espero ter ajudado de alguma forma. (;
E não se esqueçam, as lives de Warframe e guias, estão de volta!
http://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá! (;
Como prometido, estou trazendo para vocês um resumo dos três mais novos Warframes. Segue as imagens (em ordem, Atlas, Ivara e Inaros):
Atlas, como havia dito na postagem anterior, é um warframe com habilidades de pedra.
Ele é bem resistente e suas "skills" são voltadas tanto para a proteção, criando uma barreira de pedregulhos que lhe permitem se proteger dos tiros alheios, quanto para uma jogabilidade mais agressiva com seu combo de socos em sequência. Sua quarta habilidade, permite com que invoque dois golems de pedra, que se tornam o alvo principal e podem dar "knockback" nos inimigos com seus ataques. O diagrama é adquirido no final da missão Preceito de Jordas.
Em seguida, temos a arqueira Ivara, sendo atualmente o Warframe mais chato de se obter, pelo fato de que suas partes só podem ser adquiridas através de missões de espionagem e MUITA SORTE.
Focada totalmente no uso de arcos, tem como base uma jogabilidade furtiva e parte suporte, já que pode deixar até 3 aliados invisíveis ou colocar seus inimigos para dormir.
Por último, temos o mais recente dos três, Inaros. Sua temática foi feita baseando-se em cenários desertos, com ataques focados em tempestades de areia e redemoinhos.
Inaros pode muito útil quando for necessário o uso de habilidades com "Crowd Control", o famoso controle de grupo, podendo cegar, aprisionar e arremessar os inimigos longe, enquanto causa um dano relativamente alto.
É um Warframe bem resistente graças ao seu quarto poder que aumenta sua armadura e pode drenar a vida de inimigos próximos e até mesmo regenerar a saúde dos aliados.
Este foi um resumo básico. Voltarei com informações mais detalhadas em próximas postagens e trarei também o Warframe Nezha, assim que tiver conseguir uma opinião mais sólida sobre ela (ainda estou correndo atrás do tempo perdido, haha).
Mas é isso! Este foi o resumo dos Warframes mais recentes.,, Espero ter ajudado de alguma forma. (;
E não se esqueçam, as lives de Warframe e guias, estão de volta!
http://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá! (;
WARFRAME: The Jordas precept (O Preceito de Jordas)
Saudações, Tenno!
Depois de tanto tempo, um novo desafio! Complete as novas missões, das quais trouxeram um pouco mais da "lore" do jogo para nós e destrave a "Raid" do primeiro Boss Archwing, o Golem de Jordas.
A missão começa relativamente tranquila, quando Jordas, o Cephalon supostamente perdido, pede sua ajuda para deter alguns infestados.
Assim que receber a notificação, uma mensagem surgirá em sua Caixa de entrada, com o diagrama do "Pherliac Pods", um certo tipo de tecnologia voltada para atrair os infestados.
Você terá de procurar pelos recursos necessários para construir o item em Eris, planeta Infested de nível alto. Vá matando todos os infestados que puder, até que a Lotus vai falar sobre a presença de um Juggernaut.Ele só aparece uma vez por missão e é bem violento. Caso não esteja muito bem equipado, mantenha distância e procure ficar sempre atrás de algum obstáculo, pois o monstro tem algumas habilidades que lhe permitem correr em uma direção e derrubar tudo o que estiver em seu caminho, além de disparar veneno que por sinal é algo bem semelhante ao ataque do Boss Phorid.Recomendo o uso do Warframe Nova, pois a habilidade "Molecular Prime" pode deixa-lo vulnerável.
Após terminar de forjar seus "Pods", deverá testar um ou dois deles dentro de uma missão, atraindo os Infestados (Você receberá 50 deles), e então Jordas irá te enviar outro item para que aumente a potência dos "Pherliac Pods" que você havia construido anteriormente.
No final das contas, você não usara nenhum destes itens. Jordas te leva para o planeta Eris, onde deverá enfrentar o Golem em duas etapas:
A primeira é bem tranquila, ele é equivalente a um Juggernaut, porém mais resistente. Se você tiver uma arma primária como a Ignis ou Sancti Tigris, será uma luta fácil.
Atire nele bem no estômago, toda vez que ele for levantar para dar um "stomp". Caso vá de Nova, fica ainda mais fácil pois terá mais tempo com ele erguido, graças a lentidão causada pela sua quarta habilidade.
Já a segunda parte, você tera de enfrenta-lo na sua verdadeira forma e desta vez, sua única opção será usar uma Archwing.
Acerte-o por trás, onde ele carrega um tipo de máquina que lhe permite voar. Mas cuidado com seus ataques que apesar de lentos, irão literalmente derreter seus escudos e vida caso te acerte.
Dica:
Recomendo fortemente o uso da arma primária Velocitus.Tendo grande porcentagem de dano Elemental, pode causar danos variados entre "10~40k" por tiro. O dano primário da arma é magnético, mas com alguns mods de elementos, crie o dano corrosivo e se puder, junte-o ao explosivo.
Caso sua Archwing não esteja bem equipada, corra atrás de uma Itzal, da qual pode te deixar invisível enquanto não se mover (você poderá usar a primeira habilidade juntamente à invisibilidade e assim, se teletransportar certas distâncias sem tornar-se visível).
Se posicione, fique invisível e mire nas costas do Golem.
Repita o processo poucas vezes e terminando o confronto, a missão estará completa. A nova "Raid" estará diponível no planeta Eris e além disso você acaba de ganhar o Diagrama de um dos mais novos Warframes, o Atlas! Um personagem focado no elemento da terra!
Farei o próximo "post" explicando a nova Raid e um resumo dos três novos Warframes: Ivara, Inaros e Atlas.
Espero ter ajudado com as informações. Nós nos vemos no próximo post ou quem sabe na Live: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá! (;
Depois de tanto tempo, um novo desafio! Complete as novas missões, das quais trouxeram um pouco mais da "lore" do jogo para nós e destrave a "Raid" do primeiro Boss Archwing, o Golem de Jordas.
A missão começa relativamente tranquila, quando Jordas, o Cephalon supostamente perdido, pede sua ajuda para deter alguns infestados.
Assim que receber a notificação, uma mensagem surgirá em sua Caixa de entrada, com o diagrama do "Pherliac Pods", um certo tipo de tecnologia voltada para atrair os infestados.
Você terá de procurar pelos recursos necessários para construir o item em Eris, planeta Infested de nível alto. Vá matando todos os infestados que puder, até que a Lotus vai falar sobre a presença de um Juggernaut.Ele só aparece uma vez por missão e é bem violento. Caso não esteja muito bem equipado, mantenha distância e procure ficar sempre atrás de algum obstáculo, pois o monstro tem algumas habilidades que lhe permitem correr em uma direção e derrubar tudo o que estiver em seu caminho, além de disparar veneno que por sinal é algo bem semelhante ao ataque do Boss Phorid.Recomendo o uso do Warframe Nova, pois a habilidade "Molecular Prime" pode deixa-lo vulnerável.
Após terminar de forjar seus "Pods", deverá testar um ou dois deles dentro de uma missão, atraindo os Infestados (Você receberá 50 deles), e então Jordas irá te enviar outro item para que aumente a potência dos "Pherliac Pods" que você havia construido anteriormente.
No final das contas, você não usara nenhum destes itens. Jordas te leva para o planeta Eris, onde deverá enfrentar o Golem em duas etapas:
A primeira é bem tranquila, ele é equivalente a um Juggernaut, porém mais resistente. Se você tiver uma arma primária como a Ignis ou Sancti Tigris, será uma luta fácil.
Atire nele bem no estômago, toda vez que ele for levantar para dar um "stomp". Caso vá de Nova, fica ainda mais fácil pois terá mais tempo com ele erguido, graças a lentidão causada pela sua quarta habilidade.
Já a segunda parte, você tera de enfrenta-lo na sua verdadeira forma e desta vez, sua única opção será usar uma Archwing.
Acerte-o por trás, onde ele carrega um tipo de máquina que lhe permite voar. Mas cuidado com seus ataques que apesar de lentos, irão literalmente derreter seus escudos e vida caso te acerte.
Dica:
Recomendo fortemente o uso da arma primária Velocitus.Tendo grande porcentagem de dano Elemental, pode causar danos variados entre "10~40k" por tiro. O dano primário da arma é magnético, mas com alguns mods de elementos, crie o dano corrosivo e se puder, junte-o ao explosivo.
Caso sua Archwing não esteja bem equipada, corra atrás de uma Itzal, da qual pode te deixar invisível enquanto não se mover (você poderá usar a primeira habilidade juntamente à invisibilidade e assim, se teletransportar certas distâncias sem tornar-se visível).
Se posicione, fique invisível e mire nas costas do Golem.
Repita o processo poucas vezes e terminando o confronto, a missão estará completa. A nova "Raid" estará diponível no planeta Eris e além disso você acaba de ganhar o Diagrama de um dos mais novos Warframes, o Atlas! Um personagem focado no elemento da terra!
Farei o próximo "post" explicando a nova Raid e um resumo dos três novos Warframes: Ivara, Inaros e Atlas.
Espero ter ajudado com as informações. Nós nos vemos no próximo post ou quem sabe na Live: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá! (;
sábado, 9 de abril de 2016
A volta de um Tenno!
Saudações, Tenno!
Sim, eu estou de volta, após alguns meses conturbados que acabei passando, mas desta vez não me farei de Loki e sumir do nada mais uma vez, prometo! (rsrs)
Com tanto tempo longe da mídia e jogos online, tive de voltar e correr atrás do "prejuízo".
Vamos começar com as novas missões, tendo como principal a quest "O segundo sonho", onde você terá de buscar pelos fragmentos do Sentient, o principal "Ocutalyst" que teve sua primeira aparição no Update anterior, juntamente a missão "Natah".
Após conseguir os fragmentos, seu próximo passo será ir atrás do temido Stalker e proteger a Lua, onde você encontrará o Operador do Somatic Link, que pelo que se demonstra durante a missão, é filho (a) da Lotus!
Este Operador, foi implementado no Update atual trazendo a suposta "quinta habilidade Waframe" com suas lentes Madurai, Vazarin, Naramon e Zenurik, permitindo aos jogadores uma personalização ainda maior em seus personagens!
O Stalker que infrentamos nesta missão, é considerávelmente mais forte do que o comum. Tive certa dificuldade em sobreviver aos ataques dele, pelo fato de ser bem resistente e se mover bem rápido. Recomendo uma arma primária com Formas e uma build bem objetiva e o uso de um Warframe resistente, caso também queira fazer a missão no modo Solo.
Como tive de correr atrás do tempo perdido, ainda não aprendi tudo sobre as lentes e por isso, não me aprofundarei no assunto. Mais tarde, virei com todas as informações sobre cada uma das Habilidades e como podem ser usadas de forma mais dinâmica.
E por hoje é isso, Tenno. As lives de warframe também voltarão e com bem mais qualidade que anteriormente, agora com parceria de alguns canais que já estão combinados!
Os horários das Lives Oficiais, ainda não estão definidos, mas os dias serão nos Sábados e nas Quarta-feiras.
Warframe Live: https://www.twitch.tv/tmatarazzo
Aparece lá!
Por enquanto é só, galera. Obrigado pela atenção e que a força e esteja com vocês!
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